Senin, 25 November 2019

perhitungan 5

 Perhitungan 5  
Putih bermain di posisi ini  dan, dengan level material dan miliknya  d-pion menyerang, harapannya  menang harus terletak pada serangan  raja hitam.  Satu ide mungkin  1.Ra1 atau 1.Rc1, mengancam kematian  periksa peringkat belakang;  lain  ide bisa 1.Rf4, bermaksud  untuk membawa benteng ke h4 untuk mengejar  raja hitam ke tempat terbuka bersama  Rh8 +.


   Tapi pertama-tama ada sesuatu yang lain  perlu dianalisis.  Kaleng putih  paksakan permainan dengan 1.Rf8 + (tanpa teriakan 'Saya tidak bisa melakukan itu karena dia akan melakukannya  ambil benteng saya ') Kxf8 2.Qh8 + Kf7 3.Rf1 + Kg6.
  Itu saja?  Tidak sulit untuk membuang 4.Qe8 + Rxe8 atau 4.Rf6 + gxf6  (Kxf6 juga bagus) 5.Qg8 + Kf5 dan raja melarikan diri, begitu juga waktunya  kembali ke pemikiran fuzzy yang dimulai dengan 1.Rc1 atau 1.Ra1, atau miliki  kita melewatkan sesuatu?
  Pikirkan lagi tentang posisi setelah 3 ... Kg6.  Raja Black begitu terbuka  hanya perlu sedikit dorongan untuk mendorongnya ke malapetaka.  Yang penting  Masalahnya adalah bahwa Black tidak memiliki ancaman penting - bahkan tidak ada pemeriksaan tunggal -  yang memberi White langkah cadangan.
  Langkah yang menang adalah 4.g4!  setelah itu Black tidak berdaya melawan ancaman  dari 5.Qh5 jodoh.  Di posisi setelah 3 ... Kg6, semua plang ada di sana:  seorang raja yang terbuka, seorang ratu dan benteng dalam posisi menyerang yang baik, dan yang kecil  Pasukan potongan hitam terputus dari pertahanan raja mereka sendiri, namun demikian  mengherankan mudah berhenti menganalisis setelah 3 ... Kg6, hanya karena ada  tidak ada pemeriksaan atau penangkapan paksa.

  Hal-hal seperti itu jauh lebih mudah dilihat ketika mereka muncul dalam diagram  kata-kata 'Putih untuk dimainkan dan dimenangkan' di bawahnya.  Seni taktik yang bagus  adalah mengembangkan antena Anda sendiri yang mulai berkedut secara otomatis  ketika posisi seperti itu tiba di papan selama pertandingan.   

Tidak ada komentar:

Posting Komentar