Senin, 14 Oktober 2019

64 PERINTAH CHESS (64 PEDOMAN CATUR TERPENTING)



 Ringkasan Petunjuk, Petunjuk dan Sila dari 'ABC Catur' oleh Bruce Pandolfini

 1. Jadilah agresif, tetapi mainkan dengan nyenyak.  Jangan mengambil risiko yang tidak perlu.

 2. Pastikan setiap gerakan memiliki tujuan.

 3. Jika Anda tahu gaya lawan Anda, manfaatkan itu.  Tapi, dalam analisis akhir, mainkan papan, bukan pemain.

 4. Jangan abaikan gerakan lawan Anda.


 5. Jangan memberikan cek yang tidak perlu.  Periksa hanya ketika itu masuk akal.

 6. Jawab semua ancaman.  Cobalah melakukannya dengan meningkatkan posisi Anda dan / atau menimbulkan ancaman balasan.

 7. Mainkan untuk inisiatif.  Jika sudah memilikinya, pertahankan.  Jika Anda tidak memilikinya, tangkaplah.

 8. Saat bertukar, cobalah untuk mendapatkan setidaknya sebanyak yang Anda menyerah.

 9. Ambil dengan orang yang paling tidak bernilai, kecuali ada alasan yang pasti untuk melakukan sebaliknya.

 10. Potong kerugian Anda.  Jika Anda harus kehilangan materi, kehilangan sesedikit mungkin.

 11. Jika Anda salah, jangan menyerah berkelahi.  Setelah mendapatkan keuntungan, lawan Anda bisa santai dan membiarkan Anda melarikan diri.

 12. Jangan pernah memainkan langkah yang berisiko, berharap lawan Anda akan mengabaikan ancaman Anda, kecuali jika Anda memiliki posisi kalah.  Dalam hal ini, Anda tidak akan rugi apa-apa.

 13. Andalkan kekuatan Anda sendiri.  Jika Anda tidak dapat melihat titik gerakan lawan, anggap tidak ada.

 14. Jangan berkorban tanpa alasan yang kuat.

 15. Ketika Anda tidak dapat menentukan apakah akan menerima atau menolak suatu pengorbanan, terima saja.

 16. Menyerang dalam jumlah.  Jangan hanya mengandalkan satu atau dua potong.

 17. Cari serangan ganda.

 18. Bermain untuk pusat: jaga, tempati, pengaruhi.

 19. Berjuang untuk pusat dengan pion.

 20. Jangan melakukan gadai yang ceroboh.  Dalam pembukaan, pindahkan pion sesedikit mungkin untuk menyelesaikan pengembangan Anda.

 21. Jika memungkinkan, pindahkan masing-masing pion tengah dua kotak masing-masing.

 22. Di pembukaan, gerakkan hanya pion tengah.  Kecuali jika sistem atau situasi pembukaan mengharuskan sebaliknya.

 23. Cobalah untuk mengembangkan Uskup Anda sebelum memblokir mereka dengan memindahkan pion tengah hanya satu persegi.

 24. Kembangkan karya Anda dengan cepat, lebih disukai menuju pusat (terutama Ksatria, yang sering kali "suram di tepi").

 25. Berkembang dengan sengaja, dan bukan hanya demi pembangunan.

 26. Jangan buang waktu atau bergerak.  Cobalah untuk mengembangkan karya baru di setiap belokan.  Jangan pindahkan dua kali dalam pembukaan tanpa alasan yang bagus.

 27. Cobalah untuk berkembang dengan ancaman, tetapi jangan mengancam tanpa tujuan.

 28. Kembangkan potongan kecil lebih awal.  Potongan sisi raja biasanya harus dikembangkan lebih cepat dari sisi sisi Ratu, dan Ksatria sebelum Uskup.

 29. Berkembang selama pertukaran.

 30. Untuk memanfaatkan keunggulan dalam pengembangan, serang.

 31. Di pembukaan, jangan menghapus Ratu Anda dari permainan untuk "memenangkan" bidak.

 32. Jangan membawa keluar Ratu terlalu dini, kecuali permainan alami mengharuskannya.

 33. Cobalah untuk memberikan cakupan sebanyak mungkin pada karya Anda.

 34. Rebut garis terbuka.

 35. Kembangkan Benteng untuk membuka file, atau ke file yang cenderung terbuka.

 36. Puri lebih awal.

 37. Cobalah untuk mencegah Raja lawan Anda dari kastil.  Jaga agar ia terjebak di tengah, terutama di permainan terbuka.

 38. Cobalah untuk menjepit potongan lawan Anda.  Hindari pin yang menempel di bagian Anda sendiri.

 39. Jangan menangkap potongan yang disematkan sampai Anda mendapat manfaat dari melakukannya.  Jika memungkinkan, coba serang mereka lagi, terutama dengan pion.

 40. Setelah melakukan castling, jangan gerakkan pion di depan King Anda tanpa alasan tertentu.

 41. Untuk menyerang Raja, pilih kotak target di sekitarnya.

 42. Bila berlaku, pilih kotak target pada warna Uskup Anda yang tidak terlawan.  (Uskup mengendalikan kuadrat hanya satu warna. Jika Anda memiliki Uskup yang mengendalikan kuadrat gelap dan lawan Anda telah menukar Uskup yang sesuai, Uskup kuadrat gelap Anda "tidak terlawan" pada kotak-kotak itu.)

 43. Carilah taktik khususnya pada kotak warna yang dikendalikan oleh uskup Anda yang tidak dilindungi.

 44. Cobalah untuk menghindari pertukaran awal para Uskup untuk Ksatria.

 45. Gandakan bagian serang Anda dengan membangun baterai (dua atau lebih serang seperti serang di sepanjang jalur yang sama).  Letakkan queen dan Rook pada file atau peringkat yang sama, dan Queen dan Bishop pada diagonal yang sama.

 46. ​​Bangun baterai dengan laki-laki yang kurang berharga di depan, kecuali jika taktik mengharuskan sebaliknya.

 47. Maksimalkan efisiensi gerakan Anda.  Mainkan dengan fleksibel.

 48. Untuk memperkuat kontrol file, gandakan bagian utama Anda (Benteng dan / atau Ratu) di atasnya.

 49. Tentukan apakah Anda memiliki permainan terbuka atau tertutup, dan mainkan sesuai.

 50. Biasanya bermain untuk mempertahankan Anda para Uskup dalam game terbuka, dan terkadang Knights dalam game tertutup.

 51. Untuk meningkatkan ruang lingkup Uskup Anda, letakkan pion-pion Anda di atas kotak-kotak dengan warna yang berbeda.

 52. Pertahankan kelemahan Anda pada warna yang berlawanan dengan Bishop terkuat lawan Anda.

 53. Berdagang di depan materi atau saat diserang, kecuali Anda memiliki alasan kuat untuk melakukan hal lain.  Hindari berdagang saat tertinggal dalam materi atau saat menyerang.

 54. Pilih rencana dan tetap dengannya.  Ubah hanya jika Anda harus atau harus.

 55. Untuk mendapatkan ruang, Anda biasanya harus mengorbankan waktu.

 56. Jika sempit, bebaskan game Anda dengan bertukar bahan.

 57. Perdagangkan potongan kecil yang buruk untuk yang baik.

 58. Jika posisi tidak stabil, sembunyikan rencana Anda: lakukan gerakan nonkomitmen.

 59. Untuk mendapatkan ruang atau membuka garis, maju bidak.

 60. Jika pusat diblokir, jangan benteng secara otomatis.

 61. Jika tertinggal dalam pengembangan, tutup game.

 62. Cobalah untuk mengumpulkan keuntungan kecil.

 63. Cobalah untuk mendominasi peringkat ketujuh, terutama dengan Rooks.

 64. Gunakan metode analitik.  Ketika Anda tidak tahu apa yang harus dilakukan, pertama-tama mengevaluasi posisi (sebaik mungkin), kemudian ajukan pertanyaan terkait tentang analisis Anda.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar